要么是鬼魂殺了仇人還是沒消憤,所以才會繼續(xù)這樣輪回下去。玩家必須毀掉他們的尸骨,但想也知道,他們會努力保護自己的這個弱點。所以危險程度可能比打惡鬼boss還難,畢竟boss就一個人,惡鬼有一群。
如果不是這種情況,就是惡人只殺了第一個村子的人,第二個村子是第一個村子的鬼殺的。這種像是找替死鬼,用相同方法害死一個人,自己就可以解脫。但是,第四個村子里的人善良,不愿意這樣害人,所以一直輪回不得解脫。這種想要破解輪回,就是想辦法找到超度他們的方法,用和平方式讓他們?nèi)ネ短ァ?
目前還看不出來是哪一種,最麻煩的是第一種的惡人太會藏了,如果一直活不見人死不見尸的,很容易被誤導(dǎo)以為是第三種情況。到時候解題方式錯誤,后果會非常慘烈。
這些關(guān)于煉獄游戲的攻略副本開始前一天系統(tǒng)詢問過本次參賽玩家是否需要購買,葉緒當(dāng)時沒買,因為他已經(jīng)走關(guān)系提前拿到了更詳細的攻略。系統(tǒng)的是普通攻略,只簡單說了這幾種破解輪回的方式,所以大家都是知道該怎么破局的,就是得花點時間搞明白到底這個副本是以上哪個情況。
葉緒想想都覺得頭疼,他沒再帶女兒去茶館之類的地方,估計是聽不到更多消息的。這接地方的消息應(yīng)該是和公告處差不多的,如果惡人的行蹤能在茶館打聽到的話,早就有人去告訴官府了,所以不用指望那兒。
想要找出惡人的行蹤,不如去調(diào)查一下那幾個村子,找找他們村子最近有沒有出現(xiàn)共同的陌生人。如果沒有的話,要么就是鬼魂找替死鬼殺人,要么就是兇手從頭到尾沒路面。
葉緒不覺得兇手會一點馬腳沒有,副本就給十天時間,那么線索應(yīng)該相對明顯,比如公告欄直接把所有內(nèi)容貼出來。實在找不到兇手的線索,排除是他們找錯方向和明顯的線索擦肩而過,就只能考慮第三種情況了。
其實葉緒比較傾向第三種里的第二個猜測,就是第四個受害村落里的鬼不愿意找替死鬼,所以一直他們單方面輪回。二十八日的四個村子輪回實在跨度太長了,七天一輪回可能性比較大,所以是他們村子單獨輪回。
但是這無法解釋副本的前面三天,因為按道理來說,現(xiàn)在的時間點是他們村子里的七個人已經(jīng)死了,已經(jīng)開始輪回了。那么小鎮(zhèn)這個不受輪回影響的地方,公告欄上的消息應(yīng)該是其他三個村子死了七個人,而不是第三個村子死了五個還有兩個沒死。
兩個沒死的結(jié)果就是,這兩個一會兒要死??墒撬麄兠髅饕呀?jīng)死了,再死一次,這不就是在輪回嗎
葉緒想不通這些,難道是十天的輪回可是十天不符合替死鬼設(shè)定。十天的話應(yīng)該是十個鬼在輪回,但是這不可能,一共只能同時存在七個鬼,多余都會因為替死鬼的原因去投胎,不會跟著一起輪回。
難不成不是替死鬼設(shè)定不對,葉緒還是覺得替死鬼的可能性更大,除非他能找到兇手的線索。除了替死鬼之外,其他幾種可能性都一定會有兇手線索。
葉緒感覺自己可以等一等,說不定會有兇手的線索。如果沒有的話,那他就要繼續(xù)陷入這個邏輯的死循環(huán)了。
啊,頭好痛。
葉緒面無表情地想,這個游戲可真不是人玩的。
還好已經(jīng)停運了。
害人不淺。
“爹爹?!比~蓁拉了拉葉緒的袖子,伸手指著斜前方,“那兩個哥哥好像要找你?!?
突然大一輩的葉緒順著看過去,看到了之前那兩個玩家。他們這會兒明顯是沖著葉緒過來的,葉緒大概知道他們是來干嘛的了。
“結(jié)盟嗎”他們說道。
葉緒笑了笑“好啊。”
找兇手的線索太麻煩了,有人幫忙一起找再好不過。葉緒看他們眼神清明,應(yīng)該不是什么人品低劣的,可以合作試試。