李建風(fēng)反應(yīng)極快,瞬間轉(zhuǎn)變劍勢,斜著一斬,落到對方身上,一劍劃開了對方皮肉,鮮血迸濺。
對面痛叫一聲,猛地后退,避開了更多的傷害,只是臉色還是難看,顯然沒想到一個照面就被傷到了,這在他看來有些吃驚。
在他眼中李建風(fēng)不過是一個新人,但竟然實力這么強!
難道對方有強大的戰(zhàn)體?他心中震動。
這時,青峰劍再次向他斬來,如影隨形。
事實上,屬性達(dá)到100以上的身軀普通的武器,普通的手段已經(jīng)難以造成致命傷害,要是屬性低的,李建風(fēng)剛才那一劍足以將人斬成兩截。
連續(xù)躲過幾次之后,終于要躲不過去。
“我認(rèn)輸了。”
對面竟然干脆利落。
瞬間,光芒落下,他人消失在擂臺上。
李建風(fēng)了然,對方也是個聰明人,看出來了實力差別,與其被他斬殺還不如直接認(rèn)輸,還能免去虛弱狀態(tài)。
二階的虛弱狀態(tài)就需要二階的恢復(fù)丹,價格要6000英雄幣,兩倍差距。
盡管,二階之后勝利一次可以獲得2000的英雄幣。
這一戰(zhàn)并沒有檢驗出李建風(fēng)的真正實力,因此他依舊繼續(xù)挑戰(zhàn),順便也可以賺取英雄幣。
第二場遇到的同樣是一個有著幾百場戰(zhàn)斗的老手,實力比第一場的那個還要強了那么一點點。
李建風(fēng)動手之后憑借著速度優(yōu)勢與劍術(shù)的犀利占據(jù)上風(fēng),對方捉襟見肘,卻沒有辦法。
對方并沒有能夠翻盤的戰(zhàn)技,用出來了很輕易就被反應(yīng)與速度極快的李建風(fēng)給擋住。
不過這人就死硬多了,一直跟李建風(fēng)戰(zhàn)斗了良久,最終被李建風(fēng)斬殺。
第三場李建風(fēng)就碰上了一個稍微厲害的高手,憑借屬性優(yōu)勢他戰(zhàn)勝不了對方,但一旦使用風(fēng)影身戰(zhàn)技,速度大大加快,再次攻擊對方就抵擋不住了,最終也死在他手里。
又或者他使用風(fēng)影劍戰(zhàn)技,一劍將對方梟首,干脆利落,厲害無比。
之后又經(jīng)過了幾場戰(zhàn)斗,李建風(fēng)連連勝利,一般的二階都不是他的對手,他普通狀態(tài)下憑借著高人一等的速度就可以贏得勝利,碰上厲害的在使用戰(zhàn)技之后也能迅速解決戰(zhàn)斗。
速度快的攻擊如果不是實力相差巨大一般都無法解決,李建風(fēng)的風(fēng)影身和風(fēng)影劍就很無解,讓他在同等層次的強者當(dāng)中都能占據(jù)很大優(yōu)勢,因此勝利不斷。
但如果屬性高出他太多,或者同樣擁有其他厲害戰(zhàn)技,那么他的勝率將大大減小。當(dāng)然,目前他還沒碰上這樣的,因為再怎么說他都是屬于二階精英,在二階當(dāng)中是中上強者,而二階強者那么多,他沒碰上也不奇怪。
除了提高屬性之外,他還是得學(xué)習(xí)厲害的戰(zhàn)技,增加實力,目前最直接的是在商城購買戰(zhàn)技,這增加起來最快。
風(fēng)影身和風(fēng)影劍是他風(fēng)影劍體自帶的戰(zhàn)技,不用學(xué)習(xí)就自動領(lǐng)悟了其中奧義,但并不是說他就只能使用這兩種戰(zhàn)技,還有很多厲害的戰(zhàn)技都是可以學(xué)習(xí)的,可以大大提高實力。
李建風(fēng)在英雄商城中搜尋二階階段的戰(zhàn)技,琳瑯滿目,非常繁多,有要求屬性達(dá)到一定數(shù)值的,有要求特殊戰(zhàn)體的,有要求特殊的力或者神的,有要求學(xué)習(xí)了某種戰(zhàn)法的。
在這方面也要看眼力了,如果選擇了不適合的或者領(lǐng)悟不了的那怎么學(xué)習(xí)都沒用,以李建風(fēng)的見識自然不可能犯這種錯誤。
風(fēng)影劍體上限就很高,而他屬性也不錯,加上有著中等神,因此有很多的強大戰(zhàn)技他都可以選擇,只不過頂尖的戰(zhàn)技昂貴了些,他的英雄幣不足。
他要購買的是一門叫做神風(fēng)大劍的戰(zhàn)技,價格十萬英雄幣,李建風(fēng)接著又贏了幾場之后勉強湊齊。
購買之后,他便開始學(xué)習(xí)。
速度即是力量,神風(fēng)大劍就是一門追求極致速度的戰(zhàn)技,它以劍術(shù)激蕩空氣,制造劍氣,并且使得劍氣相互疊加,不斷增加速度,以發(fā)揮出莫大的威力來。
揮劍速度越快,劍氣的威力就越大,而得到劍氣加持的李建風(fēng)速度就會越快,他速度越快劍氣又對他的加持越強,他本就是擅長速度的戰(zhàn)體,加上神風(fēng)大劍之后速度還能提高,將速度優(yōu)勢更加可怕的發(fā)揮出來。
在購買了這門戰(zhàn)技之后他便在訓(xùn)練場里學(xué)習(xí)。
李建風(fēng)揮斬出一道又一道的劍氣,劍氣切割空氣,震蕩大氣,改變氣壓,使得劍氣或是剛猛,或是陰柔,又或是形成種種形態(tài),這樣的情況持續(xù)很久很久,這表明他已經(jīng)漸漸掌握了這門戰(zhàn)技,并且正在不斷的熟練。
將這門戰(zhàn)技修成,并且修煉到最大極限的圓滿狀態(tài)也沒有花李建風(fēng)多少時間。
修成之后他就該考慮參加第二個選項的英雄戰(zhàn)場了。
這個難度無疑更高,李建風(fēng)查看過,這里不是單個人的戰(zhàn)場,而是涉及到多人了,而且在這個戰(zhàn)場死去恢復(fù)的代價要更高。
當(dāng)然,英雄戰(zhàn)場的獎勵也更高,英雄幣起步就是在一萬以上,并且可能還存在其他獎勵。
李建風(fēng)現(xiàn)在實力具備,只是缺少了英雄幣,也是時候多賺取一些了。
他于是就選擇參加英雄戰(zhàn)場。
進(jìn)入之后,他出現(xiàn)在一座峽谷當(dāng)中,整個峽谷南北走向,長十公里,寬三公里,峽谷內(nèi)草木叢生,還有各種兇獸。
大量的信息進(jìn)入他的腦海讓他明白了這一次的英雄戰(zhàn)場是什么樣的形式。
英雄戰(zhàn)場形式多變,并不拘泥于某一種形式,也不禁止單人或者多人,極為的復(fù)雜,獎勵也就各不相同。
而且標(biāo)準(zhǔn)也同樣不一樣,有的時候講究配合,有的時候講究運氣,不一而同。
這一次的英雄戰(zhàn)場的規(guī)則是這樣的:這一次戰(zhàn)場將會持續(xù)四天時間,在前兩天的時候是隊伍對抗賽,每個隊伍會每天進(jìn)行一場比賽。
而每支隊伍有五人,總共有二十支隊伍。
兩天的時間決出五支隊伍,出線的五支隊伍進(jìn)行下面的比賽。也就是說兩天時間直接就淘汰掉十五支隊伍。
鑒于公平,每支隊伍在比賽過后都會恢復(fù)到全盛狀態(tài)。
第三第四天是排名賽,五支隊伍要決出一二三四五名,需要兩兩對戰(zhàn),積累分?jǐn)?shù),勝積累1分,平局0分,輸扣1分。
而每一場比賽的進(jìn)行方式是兩支隊伍分別在峽谷的最南端和最北端入場,分別擁有兩座堡壘,比賽是要攻占對方隊伍的堡壘才算獲勝。
如果超過一小時沒有攻占對方的堡壘的話,那么便算是平局。
攻占堡壘的唯一條件是堡壘當(dāng)中沒有了反抗的力量。
因為即使死亡也能夠復(fù)活,所以每一次的戰(zhàn)場對抗都極為激烈,每一個基本上都拼死了戰(zhàn)斗,相對于死亡的代價,勝利之后所獲得的足以彌補,而相反,如果輸了,那就白白損失了。