那應該沒有,前段時間游戲部公布次時代vr游戲艙銷量剛破1億,星云游戲這邊也公布了罪惡都市的最新銷量6200萬?!?
關鍵是到現(xiàn)在為止罪惡都市還沒有打過折,到了活動日如果罪惡都市這么一打折,不敢想
我感覺應該是極限了吧畢竟昨天罪惡都市的排名好像在第7,應該用不了多久就會掉出前十了。”
嗯,老哥看看銷量榜吧,第五名又是那款游戲
艸到底是誰還在買啊
看著罪惡都市的一個雷打不動的排名銷量,所有游戲設計師都是一臉懵圈。
在你以為它不行的時候,它就往上竄一竄。
這從來沒見過這么堅挺的游戲啊
外界討論著罪惡都市的相關銷量,但陳旭、楊忻還有阮寧雪等星云游戲內(nèi)部的高層人員, 則是沒有太過于關注這一塊的內(nèi)容。
連續(xù)三款游戲的開發(fā),包括一些重制版游戲的開發(fā), 對于次時代的機能跟相關技術,整個團隊已經(jīng)有足夠多的積累了。
早在當初的時候,星云游戲一直在致力于打造自己的平臺跟交互社區(qū)。
星云世界就是其中的產(chǎn)物,不過因為各方面技術的原因,更多的只能算是測試版。
而現(xiàn)在,對陳旭來說這一塊的內(nèi)容也已經(jīng)足夠成熟了。
每一款游戲,對應一個獨立的世界。
這是陳旭最終的目標,玩家可以前往不同的世界,獲得不同的技能,然后在類似于明星大亂斗的這種關羽戰(zhàn)秦瓊的世界觀下,對抗以及探索。
這對于星云游戲來說是一個全新的嘗試,但陳旭覺得這樣大概會很有趣,到了如今陳旭其實也更想要帶給玩家一些新鮮的東西。
另外還有一個原因,那就是陳旭準備真正好好治愈一下玩家。
嗯字面意思的那種治愈。
全新的星云世界中默認的將會有多種模式,暫時確定的有如冒險、生存、試煉以及自由
其中冒險模式就是尋常的單機玩法,而生存模式則是需要玩家在游戲中生存一定的時間,如在艾爾登法環(huán)這種開放世界中,交界地里面的各種怪物都將會主動前來襲擊玩家,玩家需要盡可能的躲避各種npss的模板。
而試煉模式,則相當于任務模式,玩家領取相應的任務,前往各個游戲世界中達成。
至于最后的自由模式,并不是說簡單的自由探索,而是真正讓玩家改變游戲中的劇情內(nèi)容。
對于很多玩家來說,總會有一些遺憾跟苦痛。
如果幽靈與小強能夠活下來,如果亞瑟摩根沒有染上肺結核,如果阿爾薩斯屠城的時候有一個人能夠站在他這一邊,如果伊森最后可以跟家人團員
或許從藝術的角度來說,當有了幸福的結局后,將會打上不少的折扣。
可對于每個真正沉浸到過這些角色故事中的玩家來說,又何曾沒有想過能夠做出一些改變
在星云世界中,利用最新的ai包括團隊進行的擴張,玩家將進入到不同的游戲世界進行改變。