這就是事件發(fā)生的前因后果。
這就是科執(zhí)光為什么眼前的女孩,身后豎立著一根龍柱的原因。
從RPG游戲的角度來理解,一開始總會給玩家上一段開場劇情,交代背景和操作方法,在這段劇情中,玩家該砍死哪些怪,不該砍死哪些怪,甚至是該被哪些怪砍死,都是提前記錄在命運的刻度中的。
而現(xiàn)在眼前這個對手,似乎并不是用來戰(zhàn)勝的對象,甚至不是用來打的。
她的對話框理應(yīng)只有“學(xué)習(xí)”這一個,但游戲的設(shè)計師很缺德,悄悄加了一個“求戰(zhàn)”進去,手癢點了之后,剛剛LV1的新手玩家立刻就要面對一個LV999的怪物,然后復(fù)活點見。
而且這局棋,似乎還進了主線任務(wù),無法放棄的那種。
【擊敗晴島鹿(0/1)】
【放棄任務(wù),后果自負(fù)】
好家伙,干脆已經(jīng)不寫懲罰了。
棋局進展得很慢,四十多手下了半小時,對于職業(yè)棋手來說,這個下棋速度已經(jīng)很快了,但對于剛?cè)腴T的人來說,半小時恨不得能砍兩盤。
棋局的戰(zhàn)斗從右上角開始,波及了快四分之一個棋盤,如果沒看錯的話.....右上角已經(jīng)撲街了,變成死棋,在視覺效果上舉起了法國國旗.....不是,是白旗。
從第一步起,晴島鹿的棋每一步都帶著特效,有時是一道光,有時是一道閃電。
而擊斃右上角那塊棋的一手“點刺”落下之后,棋盤都裂開了,像是被牛頭人酋長踩了個戰(zhàn)爭踐踏。
但不可思議的是,這些奇奇怪怪的特效,包括周圍的龍息視效,都沒干擾到科執(zhí)光的思緒,反而更加激起了他的戰(zhàn)意和冷靜,像是有兩個大腦系統(tǒng)在分別處理棋局和周圍環(huán)境。
必須得想個方法,扭轉(zhuǎn)眼下局面。
當(dāng)棋盤上打不過了,就自然得想點棋盤外的手段,俗稱盤外招。
當(dāng)然,沖上去把對手打一頓這個不叫盤外招,這個叫掀桌子。
科執(zhí)光現(xiàn)在與其說是在長考,倒不如說是回憶,試圖從自己的對圍棋的印象中取尋找破敵之路。
就這樣,回憶著,回憶著......
一個游戲名詞出現(xiàn)在了他的腦海中。
存檔。
打boss之前存檔是個好習(xí)慣,如果打不過就接著打,一步步摸清打boss的技巧和方法。
如果這樣還打不過,那就只能說明等級和裝備沒調(diào)制完善,需要回頭繼練級刷裝備。
而科執(zhí)光,現(xiàn)在面對的就是這第二種情況。
打不過,存檔!
“話說,現(xiàn)在已經(jīng)很晚了啊?!笨茍?zhí)光坐起身來,在椅子上靠靠,錘了錘發(fā)酸的肩膀,一下子輕松了許多。
晴島鹿見狀也放松了下來,在她看來這是對方投子認(rèn)負(fù)的宣言,也許他也明白了職業(yè)圍棋這條道路不適合他。
她堅信自己的做法是對的,挽救了一個人的前途。
“先封盤吧,擇日再戰(zhàn)?!笨茍?zhí)光輕描淡寫地開口,帶著些古人特有的風(fēng)流雅韻。
“啥???”
科執(zhí)光的這番話瞬間把晴島鹿聽懵了。
封盤,就是暫停棋局的意思,以后還要接著下。
在日本古代這種行為很常見,四大圍棋門坊之間為了爭奪棋所寶座,六盤棋能夠下九年,表面上是兩個棋手在對弈,但實際上是兩個家族的高手在背后瘋狂出謀劃策。
但現(xiàn)在這種規(guī)則已經(jīng)絕跡了,一盤棋要是能下一個星期以上,觀眾和贊助商早跑光了。
現(xiàn)在意義的封盤,頂多封一天,接著第二天下完,又稱兩日制。