怎么才能快速弄到裝備呢?
悶棍加強奪是一個辦法,但莫海在來回的路上已反復(fù)嘗試,確認對一般怪物這辦法完全沒用,初步猜測要對擁有自主思考的怪物才有效果。
敲詐勒索也是,除了他之外,別的怪物根本就不怕死,死了也就是隔個兩三天就會從轉(zhuǎn)生池內(nèi)爬出來。
不過莫海早就想到另一個辦法。
他對著八個強盜嘍啰一陣耳語,八個強盜嘍啰點點頭,就兩兩分散離開。
“明天還有不少事要做,先休息下吧。”
一陣淡淡的倦意涌上,莫海決定趁玩家還不會來騷擾他,好好休息下。
玩游戲是件很費神的事,游戲里的玩家一直在線殺怪,持續(xù)十二三個小時就會疲倦。一邊休息一邊殺怪升級,最多也就能堅持十六個小時。
系統(tǒng)或者虛擬社區(qū)主腦會根據(jù)玩家的精神狀態(tài),當玩家出現(xiàn)疲乏感時,殺怪獲得的收益就會降低,提示玩家要下線休息。
若是玩家還堅持在線,不僅收益下降,角色屬性也會大幅降低,甚至被系統(tǒng)踢下游戲,強制休息。
為此,每天游戲時間的半夜零點到早上六點,都是游戲的夜晚時段,在此時段內(nèi)怪物的屬性會有不同程度的加強,玩家大多數(shù)也會選擇此時下線休息。
莫海雖然現(xiàn)在是怪物身份,但精神意識還是屬于人類。
這一天發(fā)生了太多事情,盡管他精神力比一般人要強,還是感到了倦意。
在半坍塌的石屋內(nèi),莫海沉沉睡去。
……
【行動日志】:
轉(zhuǎn)生池升到2級。
你的等級提升到12級。
領(lǐng)悟技能“鼓舞”。
你在堅石堡壘的傳聞度提升1點。
莫海醒來,天已大亮。
感到身體和昨天有點不同,他打開屬性面板,查看行動日志。
轉(zhuǎn)生池成功升級,他等級因此升到12級,領(lǐng)悟一個新技能,并且還出現(xiàn)了傳聞度。
“不錯不錯!”看到這些消息,莫海精神一振。
“血量7000,物理攻擊100——120,物理防御力60,魔法防御力20……”
連升兩級,各項屬性都有明顯提升,其中血量提升最大,一下子增加了兩千血。
同時,在屬性面板上也多出了一個【傳聞度】的屬性。
傳聞度莫海不陌生,事實上就和玩家的地域聲望一樣。
但具體有些什么作用,莫海還不太清楚。
一旁轉(zhuǎn)生池內(nèi)的黑色液體已恢復(fù)平靜,莫海饒有興趣的走過去,一些信息自然而然的在他腦海出現(xiàn)。
可招募部下數(shù)量提升一倍,從六個變十二個,統(tǒng)領(lǐng)者能力加成就是十五個……每天可招募的部下數(shù)量從六個變十個……招募到的強盜嘍啰等級和屬性會提升……
轉(zhuǎn)生池出現(xiàn)新功能……裝備道具可轉(zhuǎn)化成原材料,原材料按照一定配方放進轉(zhuǎn)生池能轉(zhuǎn)化出相應(yīng)裝備道具……若配方不正確,極大可能出現(xiàn)垃圾并且污染轉(zhuǎn)生池……
咦?還提供范圍光環(huán)效果?
莫海默默消化腦海出現(xiàn)的信息。
信息他大多已提前知曉,倒是沒花他多少時間消化。
讓他頗為意外的,是轉(zhuǎn)生池能提供光環(huán)效果。
二級轉(zhuǎn)生池新功能不少,有材料的話能做的事情不少,但可惜他現(xiàn)在一窮二白。
從背包拿出幾團怪物靈魂和鐵礦石,莫海以不同比例,把怪物靈魂和鐵礦石丟進轉(zhuǎn)生池。
很快,他就再招募了七個強盜嘍啰。
“全部七到八級,看來放四塊鐵礦就足夠,放五塊鐵礦只是攻擊高2點,有點浪費。”
作為試驗性質(zhì)的招募,七個強盜嘍啰的屬性莫海都細細看了一遍,然后得出結(jié)論。
8級的強盜嘍啰攻擊、防御和血量都不弱,50點無視防御傷害的斬擊技能在莫海看來尤其有用。
不過莫海發(fā)現(xiàn),這些招募出來就8級的強盜嘍啰,只有一個經(jīng)過強化的斬擊技能,他之前升到8級時領(lǐng)悟的“精明過人”和“狂怒”都是沒有的。