月色平原。
新手區(qū)域5-10級的練級區(qū)。
這里刷新的怪物是5級的野狼,8級風狼,以及10級的銀狼。
和1-5級的練級區(qū)域礫石荒野不同。
月色平原的怪物不僅等級高,還都是成群,十分的難對付。
即便是高等級的玩家,也得組隊才能勉強在這里生存,升級效率自是不必多說。
所以即便是游戲開服三天,月色平原依舊十分冷清,并沒有多少人。
偶爾碰到的玩家,還都是工作室的打寶團。
像王遠這種單槍匹馬就敢來月色平原溜達的玩家,也算得上是獨一份了。
當然,只有王遠自己知道,他不是一個人。
“現在到底還是游戲世界啊,這些怪物跟傻子一樣?!?
“沒錯,你看這些野狼,太遲鈍了,和宋老師你帶我們野外訓練的時候完全不是一個概念?!?
“廢話,那可是真正的魔獸,現在只是一組數據。”
兩只骷髏一邊屠殺眼前的野狼,一邊百無聊賴地聊天。
王遠就跟在他們身后蹭經驗,撿東西。
這倆家伙不愧是在未來末世中拼殺出來的精英,是真正經歷過十幾年生死搏殺,在尸山血海里脫穎而出的強者。
月色平原上的高級怪,在這倆骷髏眼里和他們經歷的根本不能同日而語。
就好像是玩了十幾年地獄模式的職業(yè)玩家,突然掉到了簡易低端局。
那還不是碾壓級的存在。
月色平原上的狼怪在他們眼里和移動靶沒有什么兩樣,一路上砍瓜切菜,王遠的經驗條飛漲。
一上午的功夫,王遠就升到了6級。
讓王遠感到不爽的是,一上午越級打怪,一件裝備都沒掉……《破曉黎明》的坑爹爆率果然不是亂蓋的。
《破曉黎明》中,玩家每升一級,五維屬性+1并獲得5點自由點數讓根據職業(yè)需要加屬性。
戰(zhàn)士加力量或體質,法師加智力或精神……
至于死靈法師該加什么,卻沒有固定的標準。
因為死靈法師雖然屬于法師系,但卻又是個非主流法師,由于屬性繼承這個設定,讓死靈法師的加點方式變得捉摸不定。
和其他法師一樣加智力?
死靈法師在召喚出巫妖之前,所有的亡靈生物都是物理系……
如果單純的加力量,死靈法師到底還是個法師,擁有諸多詛咒類技能。
正因如此,論壇上也沒有一個正兒八經的死靈法師加點攻略。
目前是兩大流派,主骷髏兵輸出的加力量和體質,主死靈法師本體詛咒系魔法的就加智力和精神。
兩大流派互不相讓,天天掐的不可開交。
王遠卻是沒有絲毫猶豫,直接把自由屬性平均加在了五維上。
畢竟有“英雄史書”在,王遠以后的主要輸出戰(zhàn)力必然是亡靈軍團。
而且王遠的骷髏兵和其他死靈法師的骷髏兵還不一樣,王遠的骷髏兵在“英雄史書”的作用下,擁有各自的成長天賦,能夠轉職各個職業(yè)。
所以任何職業(yè)王遠都得照顧到,平均加點才能面面俱到。
再者就是,英雄史書擁有“成長”屬性,王遠每升一級,五維屬性額外+1,這樣一來王遠即便是平均加點,也比其他玩家多出五點屬性,不至于成為干啥啥不行的萬金油。
況且,真要是和兩只骷髏說的那樣,一個月后末世就會降臨,保命才是最主要的。
保證輸出的前提下,體質,敏捷這種關乎生存能力的屬性也是必不可少。
思來想去,平均加點才是萬無一失。
6級的王遠,生命值和魔法值達到了760點,攻防屬性也達到了38點,兩只骷髏的屬性自然也跟著水漲船高,而且在他們的成長天賦加成下,大白的魔法攻擊和小白的物理攻擊都達到了43點,防御屬性也達到了50點左右。