她心念一動,就聽見青山不老說,“哇,姐你叫楚雙宜啊,那我以后叫你楚姐了哈。”
楚夭問道:“你怎么知道我的名字”
青山不老奇怪的看了她一眼,“咱倆加好友了啊。”
楚夭心道,原來方才那個就是加好友嗎這個叫游戲的地方交朋友也太簡單了吧。
等到再聽到相同的聲音詢問她是否組隊的時候,她就只在心頭答應(yīng)了一下,沒有問出口了。
兩人回了孫大嫂家,見了女主人,青山不老自來熟的說:“大嫂好啊,我是楚姐的小弟,有什么事吩咐我就成。”
大概是看在他態(tài)度不錯,和楚夭看起來也挺熟的份上,孫家媳婦便讓他去山上砍些柴火回來。
青山不老都要激動的昏過去了,要知道在新手村能接到任務(wù)的人寥寥無幾,僅有的幾個人不是懶得上論壇發(fā)攻略就是只得意洋洋的炫耀但是一句有用的話都不說,結(jié)果沒想到他這么容易就接到了任務(wù),能不激動嗎
何況npc還遞給了他一把斧頭,雖說斧頭是任務(wù)物品,但看著上面的攻擊810,他也想喜極而泣啊。
拿著攻擊13的破木棒去敲田鼠,不小心還被咬一口,損失三分之一血的滋味他真的受夠了
他開心的跑后山準備去砍柴了,楚夭則呆在屋子里幫孫家媳婦燒水。
等燒完水后,又被托付將繡好的手帕買給村東頭的李大娘。
楚夭剛走出門,就收到了青山不老的私聊:楚姐老大快來救人啊要出人命了
楚夭眉頭一皺,忙往山上跑。雖說如今經(jīng)脈空空蕩蕩,使不出內(nèi)力,但習得武功這么多年,總會有些無需內(nèi)力的小技巧在。就見她的速度看起來也不快,但卻如迎風柳絮,輕飄飄的就竄出好大一段距離。
有看見的玩家還不相信的揉了揉眼睛,把手放下哪還有人影在
只能嘀咕一句:“難不成是眼花了游戲里也會出現(xiàn)這種情況嗎還是發(fā)個帖子去論壇問問再說。”
楚夭跑上山的時候,正看到青山不老在躲避一頭野豬的沖撞。
不得不說青山不老的身體素質(zhì)還是不錯的,從楚夭收到消息到趕過來時間也不短了,他竟然還沒被野豬撞到。
江湖這款游戲在初始進入時,會掃描玩家的身體狀況,根據(jù)現(xiàn)實中的身體條件,形成不同的屬性點,這就導致了新玩家一開始進入游戲時綜合屬性的差別。比如身體強健的人體質(zhì)點數(shù)會更高,而大腦活躍的腦力工作者則是根骨點更高,外貌漂亮的人初始魅力高等種種情況。
也有人因此向游戲公司投訴,這樣的安排不公平,但客服馬上回復(fù):這個世界本來就是不公平的。
盡管這種分配點數(shù)的方式為人詬病,但游戲還是火熱的不行,最后妥協(xié)的還是玩家。
不過在經(jīng)歷過內(nèi)測后,大家才知道客服那句嘲諷味十足的話到底是什么意思。
相比較于初始點數(shù)帶給玩家的區(qū)別,武力值更加重要,如果在現(xiàn)實中是機甲戰(zhàn)士,或者是有過特定的培訓,學習過拳擊散打等的玩家,和普通的玩家之間區(qū)別更大,而不管是前者還是后者,都可以隨著升級和裝備縮小差距進而反超。
這實際上就是玩游戲的樂趣所在。
正是因為在現(xiàn)實中做不到許多事,才會有那么多人將希望寄托在游戲上。
而這一點江湖做的很好,盡管前期玩家個體存在差異,但是卻并非不能改變。
當然這些不過是好聽一點的理由罷了,真正的原因是這個游戲有運氣值的
別管之前那些屬性點數(shù)了,運氣一出誰與爭鋒有些人就是運氣好到走路上隨手給乞丐扔幾個銅板就能換來武功秘籍,還有些臉黑的則是進了門派每次都接最繁瑣的門派任務(wù),還沒啥好獎勵。
這個設(shè)定一曝光,誰還去管初始屬性啊
畢竟內(nèi)測玩家也說了,初始屬性點影響不大,而且可以依靠等級和裝備彌補,但是運氣這個東西是先天因素啊:3」
不過如果從這一方面來說的話,楚夭的運氣應(yīng)該就算是很好的那部分人,雖然她目前還沒有意識到這一點。
在看到野豬向青山不老撞去的時候,她活動了一下手腕,向那邊沖了過去。