魔鏡火了,這是毫無(wú)疑問(wèn)的事情。
當(dāng)然火到成為什么現(xiàn)象級(jí),3a大作那種層次,自然是不可能的。
但就目前魔鏡所展現(xiàn)出的一個(gè)趨勢(shì)來(lái)看,卻極可能影響這一分類(lèi)的游戲。
甚至是這一特殊類(lèi)型游戲的發(fā)展。
包括在前世實(shí)際上在魔鏡上線(xiàn)后也引領(lǐng)了一度紳士游戲的風(fēng)潮。
在期間各種紳士游戲,幾乎全部都采用了消消樂(lè)gaga的雙重模式。
當(dāng)然其中質(zhì)量也是參差不齊,有優(yōu)秀的也有渾水摸魚(yú)的。
一直以來(lái)這種r游戲,玩家包括游戲業(yè)界,基本上都是一個(gè)印象,那就是質(zhì)量低下。
除了特別的元素,沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)值得夸耀的地方。
但魔鏡則不同。
消消樂(lè)的玩法并不是魔鏡的首創(chuàng),可是在魔鏡里面卻做出了對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗養(yǎng)成系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗,然后收獲金幣,購(gòu)買(mǎi)不同的技能以及道具。
除此外游戲的配音、立繪甚至有點(diǎn)感人,跟引人深思的劇情,都讓人驚詫這竟然是一款r游戲
而且,這款游戲的評(píng)分也一直保持在92分左右。
雖然伴隨著銷(xiāo)量越來(lái)越多,評(píng)分也開(kāi)始有一些浮動(dòng),但保持的卻非常穩(wěn)定。
可見(jiàn)這款游戲的受歡迎程度。
此外作為一款流程并不是很長(zhǎng),僅僅只有幾個(gè)角色的游戲。
有心薅羊毛玩一玩,然后就趁著退款時(shí)間退款,還是能夠做到的。
可魔鏡的玩家卻少有退款的。
當(dāng)然這也跟魔鏡售價(jià)只有10塊有關(guān)。
所以不管怎么說(shuō),魔鏡的確是火了。
盡管因?yàn)橛螒虻奶厥恻c(diǎn),主流的媒體還有渠道基本上都是不可能給予報(bào)道的。
可在是紳士游戲圈中,魔鏡毫無(wú)疑問(wèn)是此刻最耀眼的大明星。
包括在紳士游戲的玩家圈子里面,不少人都稱(chēng)其實(shí)一款劃時(shí)代的紳士游戲。
相較于其它粗制濫造的紳士游戲,毫無(wú)疑問(wèn)魔鏡是最閃耀的一顆星。
同樣在紳士游戲業(yè)界,魔鏡也讓不少紳士游戲設(shè)計(jì)師,看到了新的方向。
原來(lái)紳士游戲竟然可以這樣做,這種類(lèi)型的游戲竟然也能夠迸發(fā)出這樣恐怖的銷(xiāo)量。
魔鏡的出現(xiàn),對(duì)于紳士游戲界,就仿佛是黑暗的大海上,出現(xiàn)了一座閃耀的知識(shí)燈塔。
良幣驅(qū)除劣幣,顯然魔鏡就是那個(gè)良幣。
紳士們強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,直接就體現(xiàn)在了魔鏡身上。
其銷(xiāo)量日漸長(zhǎng)高。
首周7萬(wàn)的銷(xiāo)量,第二周累計(jì)16萬(wàn)的銷(xiāo)量。
截止到游戲上線(xiàn)兩周,根據(jù)第三方統(tǒng)計(jì)出的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),魔鏡則是砍下了23萬(wàn)的銷(xiāo)量。
對(duì)于一款紳士游戲來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是不可思議。
甚至就算是一些精品獨(dú)立游戲,這個(gè)銷(xiāo)量都已經(jīng)非常不俗了。
這樣的一個(gè)銷(xiāo)量,同樣也是讓不少游戲業(yè)界的獨(dú)立游戲制作人側(cè)目。
畢竟實(shí)在是太驚人了,盡管銷(xiāo)量走勢(shì)已經(jīng)從升轉(zhuǎn)為降了。
可這只是正常的市場(chǎng)規(guī)律而已。
畢竟魔鏡是一款比較特殊的游戲,也就是只能夠在小范圍內(nèi)的玩家群體中傳播。
相較于業(yè)界驚訝于魔鏡的一個(gè)表現(xiàn)。
陳旭自己也是分析了一下魔鏡,為什么能夠有這樣出色表現(xiàn)的原因。
作為一個(gè)游戲制作人,陳旭自然不會(huì)認(rèn)為前世能夠成功的作品,再一次做出來(lái)就一定能夠成功。
實(shí)際上包括前世的很多游戲,能夠火起來(lái)都是比較有局限性的。
例如將前世的傳奇做出來(lái),那在陳旭看來(lái)只有一個(gè)下場(chǎng)。
那就是死的不能在死了,首先畫(huà)面美術(shù)沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)、玩法內(nèi)容沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)、世界觀與劇情更是啥都不是。
這是一款很明顯時(shí)代特質(zhì)大于游戲品質(zhì)的游戲。