隨著玩家體驗以及交流,很快玩家們就發(fā)現(xiàn)哪怕是同一種模式,甚至在同一個游戲世界中,每一次進行體驗到的內(nèi)容都是完全不同的。
以荒野大鏢客:救贖這個游戲為例子,游戲中就存在許多種的可能,跟豐富的場景。
例如存在臥底的可能,有時候不僅僅是己方存在一個臥底, 還有可能是雙方都有臥底。
匪徒這邊的玩家一個人位于幫派,而另外一個人則是作為打入了警局或者平克頓偵探的臥底。
同樣警局跟平克頓偵探那一塊也存在一個位于警局跟打入匪幫的臥底。
并且因為游戲模式的特點,玩家沒有辦法通過文字還有額外的語音頻道交流,包括游戲本身會有檢測程序杜絕這種開黑跟作弊的可能。
所以游戲里面的臥底知道了針對對方的行動后,還需要趕在行動前將消息傳達出去,表示有內(nèi)鬼取消交易
對于沒有玩過這些游戲的玩家來說, 通過星云世界能夠感受到這些游戲所帶來的一些魅力, 從而反過來去體驗這款游戲的原版內(nèi)容。
至于對本身就是這些游戲的粉絲玩家來說, 那這就是一場徹頭徹尾的狂歡了。
同時生存模式這個模式,面對不同的星云世界,所展現(xiàn)出來的玩法跟思路可謂是截然不同。
例如在寂靜嶺這種恐怖游戲里面,幾個玩家會一起合作闖關(guān),中間將會遭遇各種各樣的怪物襲擊,這些玩家要從怪物的手上逃脫,可有時候人群中的玩家也不一定是好的。
可以說這個模式玩家體驗期來完全是勾心斗角,不過也不全是。
比如生化危機:村莊的生存模式里面,玩家需要做的事情那就是在四張主題地圖里面,先在限定時間內(nèi)一點點的潛行收集地圖上的各種資源,然后再集中在一起用手中的槍械彈藥嚴防死守,直至撐到克里斯前來救援。
當(dāng)然如果玩家想要直接開干也不是不可以,但那就得面臨boss跟小怪一窩蜂殺過來的地獄難度場景了,后果自負。
合作還有對抗,作為生存模式可以說讓玩家都有許多種不同的體驗。
而另外一個試煉模式中,玩家需要做的就簡單多了,并不存在什么勾心斗角,純粹就是為了共同的任務(wù)去協(xié)作。
不過跟生存模式中, 每個玩家都可以扮演游戲里面不同的角色不同。
試煉模式中, 所有的玩家都必須創(chuàng)建一個全新的角色,而后根據(jù)不同的世界完成相應(yīng)的試煉。
一開始玩家們?nèi)绻M入到了魔獸爭霸或者戰(zhàn)神跟黑暗之魂這樣的游戲世界,大概率要么是淪為洛丹倫里被感染的農(nóng)民,要么成為因為奎爺殺死奧林匹斯諸神后引發(fā)世界崩塌災(zāi)難中的倒霉鬼,又或者是黑魂世界中沒有意識的活尸。
對于剛剛進入的玩家來說,這種力量體系較為高級的副本,顯然不是他們前期能夠瞄準(zhǔn)的。
而作為沒有什么高等級力量體系的使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭、罪惡都市以及荒野大鏢客:救贖顯然就是新手玩家們的新手村了。
從一開始這些沒有什么力量的新手村游戲副本開始,玩家完成主線的試煉任務(wù),獲得對應(yīng)的獎勵點又或者直接在不同的游戲副本里面,達成一些條件則可以直接學(xué)習(xí)對應(yīng)的技能或者拿到對應(yīng)的物品。
這些技能跟物品,玩家在結(jié)束試煉模式之后,同樣也能夠帶出到星云世界里面。