等級(jí)提升到7級(jí)。
莫海沒(méi)想到,瞬間殺死百煉成鋼三人后,他等級(jí)瞬間連升兩級(jí)。
按照玩家升級(jí)速度,第一天剛進(jìn)游戲,玩家等級(jí)集中在3到5級(jí)之間,到了第三天,等級(jí)會(huì)提升到8到10級(jí),那時(shí)10級(jí)的強(qiáng)盜首領(lǐng)就會(huì)成為玩家的獵殺目標(biāo),強(qiáng)盜嘍啰就是炮灰一個(gè)。
所以莫海時(shí)間無(wú)多,他得盡快升級(jí)模版,成為強(qiáng)盜首領(lǐng),否則就無(wú)法應(yīng)對(duì)第三天之后的玩家攻擊。
玩家不怕死,人數(shù)近乎無(wú)盡,強(qiáng)盜首領(lǐng)只是一個(gè)10級(jí)精英,屬性相比玩家會(huì)強(qiáng)很多,以莫海的技術(shù),能發(fā)揮出十分驚人的戰(zhàn)斗力,但在玩家的人海戰(zhàn)術(shù)下,強(qiáng)盜首領(lǐng)再厲害,遲早也會(huì)被玩家殺死。
區(qū)區(qū)一個(gè)10級(jí)的精英,無(wú)法擅自遠(yuǎn)離系統(tǒng)規(guī)定的活動(dòng)范圍,莫海必須得提前做一些準(zhǔn)備,以應(yīng)對(duì)之后的事情。
只要莫海愿意,6號(hào)強(qiáng)盜嘍啰本是不用死,但6號(hào)強(qiáng)盜嘍啰在會(huì)分經(jīng)驗(yàn),莫海只能讓它先死掉。
“連殺獎(jiǎng)勵(lì)……這真是個(gè)意外的驚喜。”
連殺玩家獎(jiǎng)勵(lì)大量經(jīng)驗(yàn),超乎莫海意料。
前世他和眾多npc還有BOSS接觸過(guò),沒(méi)聽(tīng)誰(shuí)提起這事,連殺玩家對(duì)那些強(qiáng)大的npc和BOSS來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,恐怕連殺獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)他們來(lái)說(shuō)要么不值一提,要么就是難以獲得。
略一衡量,莫海知道此猜測(cè)大概不會(huì)錯(cuò)。
正常情況一個(gè)強(qiáng)盜嘍啰想達(dá)成他那樣的瞬間三連殺,根本就是不可能的事,而低難度、時(shí)間間隔長(zhǎng)的連殺,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)恐怕不會(huì)有多少。
等級(jí)一下子提升到7級(jí),距離8級(jí)只差一級(jí),今天升級(jí)模版有望,莫海決定加快計(jì)劃。
沒(méi)繼續(xù)找玩家擊殺升級(jí),莫海朝著廢棄礦區(qū)記憶中的出產(chǎn)礦石的坐標(biāo)走去。
廢棄礦區(qū)能揀到的礦石只有兩種,分別是鐵礦和黑鐵礦,玩家學(xué)了挖礦技能,能挖到更多種類(lèi)的低級(jí)礦石。
同種礦石在玩家背包可疊加,但在強(qiáng)盜嘍啰的背包內(nèi)卻只一格空間只能放一塊礦石,不愧是最渣渣的怪物嘍啰。
莫海沒(méi)太在意,這是系統(tǒng)限制強(qiáng)盜首領(lǐng)無(wú)法簡(jiǎn)單通過(guò)強(qiáng)盜嘍啰一次性獲得太過(guò)礦石的設(shè)定而已。
土鼠不會(huì)攻擊強(qiáng)盜嘍啰,莫海對(duì)廢棄礦區(qū)地形有清晰的印象,殺了百煉成鋼三人,他花十多分鐘時(shí)間,就在廢棄礦區(qū)轉(zhuǎn)了一圈,5格背包被他裝進(jìn)了4塊礦石,還有一塊他沒(méi)揀。
揀夠5塊礦石,按照設(shè)定他就得返回。
他不返回可能也沒(méi)問(wèn)題,但莫海不想多生事端。
嘍啰怪物在游戲內(nèi)是沒(méi)有智商可言的炮灰,行為邏輯模式固定,出現(xiàn)異常情況很容易引來(lái)系統(tǒng)的注意。
相反,等模版升級(jí),成了BOSS后,BOSS智商大幅度提升,比起玩家來(lái)絲毫不弱,到時(shí)就不需要太過(guò)顧忌。
起源內(nèi)的大多數(shù)BOSS和高級(jí)npc,用精明奸詐來(lái)形容絲毫不為過(guò)。
“礦石勘探完畢,接下來(lái)要去升到8級(jí)。”
莫海有點(diǎn)興奮,升到8級(jí)后,再差一步他就能擺脫嘍啰身份,成為一名精英級(jí)的小BOSS。
強(qiáng)盜首領(lǐng)是精英模版,到時(shí)模組管理器也能正式使用。
盡管莫海前世五年見(jiàn)過(guò)游戲里很多稀奇古怪的裝備道具,但對(duì)模組管理器還是十分的好奇。
神秘的美女npc,無(wú)法鑒定出名字,所有BOSS的終極追求,這東西籠罩著太多的神秘。
升到8級(jí)是模版升級(jí)的一個(gè)必要條件,所需經(jīng)驗(yàn)不會(huì)低,一名普通嘍啰級(jí)怪物很難做到,尤其7級(jí)殺3級(jí),得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)降低不少,想升到8級(jí)很難。
不過(guò)配合連殺獎(jiǎng)勵(lì),莫海相信不會(huì)用太多時(shí)間。
想拿到連殺獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)然不容易,畢竟要瞬間連續(xù)殺死玩家才能拿到較多的經(jīng)驗(yàn),要是玩家是遠(yuǎn)程職業(yè),他就拿不到連殺獎(jiǎng)勵(lì)。
但莫海知道現(xiàn)在其實(shí)是拿連殺獎(jiǎng)勵(lì)的大好時(shí)機(jī)。
游戲開(kāi)荒初期,由于沒(méi)有恢復(fù)手段,攻擊力更強(qiáng),防御力不弱,戰(zhàn)斗續(xù)航更為突出的戰(zhàn)士成了開(kāi)荒沖級(jí)的首選職業(yè),并且進(jìn)入游戲后選定的職業(yè)是游戲給玩家體驗(yàn)職業(yè)特色的,升到十級(jí)后玩家還有一次重新選擇職業(yè)的機(jī)會(huì),十級(jí)才是游戲的開(kāi)始。
百煉成鋼三人都是戰(zhàn)士就是因?yàn)檫@個(gè)原因,實(shí)際在十級(jí)后,除了百煉成鋼還是戰(zhàn)士,繁華之影和奔流到海都換了職業(yè)。
就莫海所知,繁華之影在前世是一名刺客,奔流到海則成了法師。
所以像百煉成鋼那樣的戰(zhàn)士菜刀隊(duì)現(xiàn)在很多,莫海想拿到連殺獎(jiǎng)勵(lì)不難。
回想了一下廢棄礦區(qū)的練級(jí)地點(diǎn),莫海就向格魯哈姆方向移動(dòng)。
在廢棄礦區(qū)邊緣的練級(jí)點(diǎn),應(yīng)該已有玩家在練級(jí)。
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